Le décor de l'émission
Fond aux couleurs du programme, fixe ou animé, rappelé par un préréglage d'une émission à l'autre. Le décor gagne en profondeur sans rien construire ni stocker entre deux tournages.
Sur un plateau TV, l'écran est un décor filmé : il doit passer à l'antenne sans scintillement ni moiré, dans les couleurs des caméras. Nous fournissons et installons cette surface ; sa synchronisation avec la chaîne de diffusion se règle avec l'équipe technique de la chaîne.
Journal télévisé, magazine, débat, émission sportive : sur beaucoup de plateaux, des écrans ont pris la place du décor peint ou imprimé. Le mur porte l'habillage de l'émission, un duplex, des images de reportage, des résultats ou un décor animé. Un même studio accueille ainsi plusieurs programmes dans la journée : on rappelle un autre décor au lieu d'en démonter un.
Le téléspectateur ne voit jamais ce mur de ses propres yeux : il le voit à travers une caméra. Des défauts invisibles sur le plateau apparaissent à l'antenne — bandes qui défilent, trame qui ondule, couleur qui change d'un module à l'autre, reflet d'un projecteur dans le noir de l'écran. Le choix du matériel part donc des caméras, de leurs optiques et de leurs positions, avant la taille du mur.
Notre rôle est net : nous fournissons la surface d'affichage, sa structure et ses processeurs, puis nous l'installons et la réglons. Les sources, la régie et la synchronisation avec la chaîne de diffusion restent du ressort de l'équipe technique de la chaîne ou de son prestataire. Pour un décor qui suit les mouvements de caméra en perspective, voyez le studio virtuel.
Fond aux couleurs du programme, fixe ou animé, rappelé par un préréglage d'une émission à l'autre. Le décor gagne en profondeur sans rien construire ni stocker entre deux tournages.
Un correspondant, un invité en visioconférence, un envoyé spécial : la régie envoie son image sur une partie du mur, à une place choisie pour que le présentateur puisse se tourner vers lui sans sortir du cadre.
Cartes, graphiques, résultats d'élection, extraits de reportage : le mur illustre le propos derrière le présentateur, en plan large comme en plan serré, et suit le conducteur de l'émission séquence après séquence.
Résultats, classements, statistiques, ralentis : l'émission sportive affiche ses données en direct sur de grandes surfaces filmées en plan large. L'homogénéité y compte autant que la finesse : un module plus clair que ses voisins se remarque tout de suite.
Un écran habille l'avant du bureau du présentateur, une colonne ou un bandeau lumineux. Ces éléments sont filmés de plus près que le fond : ils demandent souvent un pas plus fin que le mur principal.
Décrivez-nous votre lieu et ce que vous voulez y montrer : nous vous disons ce qu'un écran peut y faire — et ce qu'il ne fera pas.
Demander un audit gratuitPour le mur du fond, la surface s'assemble dalle par dalle à la dimension du décor, droite ou en angle. Rafraîchissement de 3840 Hz au moins, pas de P1.5 à P4 choisi selon la distance des caméras, pilotage centralisé : c'est la base d'un décor filmé sur mesure, raccordé aux sorties de la régie.
Voir la fichePour un desk, une colonne ou un petit plateau filmé de près, le mur d'image intérieur en P1.5 à P2.5 convient. Ses 600 à 1200 nits dépassent largement le besoin : en studio, on le règle bas, et c'est le rendu des gris à ce niveau qui fait la qualité de l'image.
Voir la ficheRepères indicatifs : chaque lieu est différent, et nous les affinons lors de l'audit gratuit.
| Rafraîchissement | 3840 Hz au minimum ; davantage selon la caméra et la vitesse d'obturation |
|---|---|
| Pas de pixel | P1.5 à P2.5 pour un élément filmé de près, jusqu'à P4 pour un fond lointain |
| Basse luminosité | Niveaux de gris conservés : dégradés sans paliers, noirs propres |
| Surface de l'écran | Noire et mate, pour ne pas renvoyer la lumière des projecteurs |
| Couleur | Modules calibrés un à un, puis accord avec les caméras du plateau |
| Bruit et maintenance | Caissons silencieux près des micros, modules remplaçables par l'avant |
| Synchronisation | Processeur calé sur la référence vidéo du studio, avec l'équipe de la chaîne |
Le scintillement et le moiré ne se voient qu'à travers une caméra. Avant de fixer le pas et la position du mur, un essai s'impose avec les caméras et les optiques du plateau, aux distances et aux focales des plans prévus, à la vitesse d'obturation et à la luminosité de travail. Il évite de découvrir un défaut le jour du premier direct, quand il n'est plus temps de changer de matériel.
Le mur se pose au sol sur une structure autoportante ou se suspend à des points d'accroche ; la charge se vérifie avec le gestionnaire du studio. Il demande une alimentation électrique dédiée, et sa chaleur s'ajoute à celle des projecteurs, que la climatisation doit absorber. Processeurs et alimentations ventilés vont en local technique, loin des micros. Pour une émission ponctuelle, ce type de matériel existe aussi en location.
Un module défaillant se remplace par l'avant, entre deux prises ou pendant une page de publicité, sans démonter le mur. Gardez sur place des modules de réserve du même lot de fabrication : un module d'un autre lot laisserait un carré de teinte différente à l'image. Les diodes vieillissent inégalement selon les contenus affichés ; un recalibrage périodique rétablit l'homogénéité de la surface.
Basés à Roumare, près de Rouen, nous installons et entretenons nos écrans en Normandie et en Île-de-France. Pour un projet ailleurs en France, décrivez-le-nous : nous étudions chaque demande et vous disons comment nous pouvons l'accompagner.
Parce que l'écran et la caméra découpent le temps chacun à leur manière. Un écran à diodes s'allume par impulsions très rapides, et la plupart des caméras lisent leur capteur ligne par ligne, avec un obturateur dit roulant. Si l'écran se rafraîchit trop lentement par rapport à la vitesse d'obturation, des bandes sombres traversent l'image. Il faut un rafraîchissement d'au moins 3840 Hz, davantage pour des vitesses d'obturation rapides, et un processeur synchronisé sur la référence vidéo du studio.
Le moiré naît de la rencontre entre la grille des pixels de l'écran et celle du capteur de la caméra. Il dépend du pas de pixel, de la distance entre la caméra et le mur, de la focale et de la mise au point. Plus le pas est fin, plus la caméra peut s'approcher ; un mur légèrement hors de la zone de netteté, derrière un présentateur net, n'en montre en général plus. Un essai avec les optiques réelles le confirme.
Il se déduit de la distance la plus courte entre une caméra et l'écran, et des focales utilisées. Un desk ou un élément de décor filmé de près demande un pas fin, de P1.5 à P2.5 ; un fond éloigné, filmé en plan large, se contente d'un pas plus large, moins cher au mètre carré. Aucune règle ne vaut pour tous les plateaux : un essai avec les caméras du studio tranche.
L'équipe technique de la chaîne ou son prestataire, avec nous. Nous fournissons et installons le mur, ses processeurs et sa structure ; la chaîne fournit les sources, la référence de synchronisation et l'intégration dans sa régie. Le réglage final se fait ensemble, sur le plateau, caméras allumées : calage du processeur sur la référence, colorimétrie du mur accordée aux caméras avec l'ingénieur de la vision, luminosité de travail.
Tournage sans fond vert : un volume d'écrans qui affiche le décor en perspective et éclaire la scène, monté avec l'intégrateur.
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